Lern-Apps auswählen
Eltern legen fest, welche Apps als Lernzeit zählen und wie viel Freizeit damit verdient werden kann.
BALANCE verbindet Lernzeit mit bewusst genutzter Freizeit. Jüngeren Kindern geben klare Regeln Orientierung. Ältere Schüler:innen nutzen die App zunehmend selbstständig – als Erinnerung an Lernaufgaben und für einen bewussten Umgang mit Bildschirmzeit.
Eltern legen den Rahmen fest und können Ausnahmen flexibel gestalten.
Deine freie Zeit und Lern-Apps.
Heute 40 Min. verdient
DEINE LERN-APPS
01 / DAS PRINZIP
Ein Zeitkonto, das mitwächst: von vereinbarten Regeln bis zur eigenständigen Organisation des Lernalltags.
Eltern legen fest, welche Apps als Lernzeit zählen und wie viel Freizeit damit verdient werden kann.
BALANCE erfasst die von iOS gemeldete Nutzungsdauer der ausgewählten Lern-Apps.
Nach Erreichen des Lernziels wird Zeit gutgeschrieben. BALANCE steuert den Zugriff auf ausgewählte Freizeit-Apps.
02 / KURZANLEITUNG
So wird aus einer Lern-App ein Freizeitguthaben. Die Einrichtung übernehmen die Eltern, danach können Kinder ihre Lernaufgaben selbst starten.
Unter Einstellungen → Nutzungsmodus „Für mein Kind“ wählen und den iOS-Bildschirmzeitzugriff erlauben.
Unter Apps die Lern-Apps festlegen und die Freizeit-Apps auswählen, deren Nutzung BALANCE steuern soll.
Unter Regeln Lernminuten und Freizeitbelohnung bestimmen. Den Eltern-PIN unter Einstellungen aktivieren.
Gut zu wissen: Eltern können das Freizeitguthaben im PIN-geschützten Bereich bei Bedarf anpassen.
Auf Heute → Fokus starten tippen, eine Lern-App auswählen und den Fokus beginnen.
Jetzt die ausgewählte Lern-App öffnen. BALANCE zählt die von iOS gemeldeten Nutzungsminuten; die Anzeige kann sich verzögert aktualisieren.
Ist das Lernziel erreicht, wird Freizeit gutgeschrieben. Der Ring auf Heute zeigt, wie viel davon noch verfügbar ist.
Die ausgewählten Freizeit-Apps werden entsprechend dem verfügbaren Guthaben freigegeben und danach wieder gesperrt.
Erst den Fokus in BALANCE starten. Dann die Lern-App öffnen.Nur die danach erfasste Nutzung zählt für das Zeitkonto.
03 / FÜR ELTERN
Familienalltag lässt sich nicht immer in feste Minuten einteilen. BALANCE gibt Kindern einen verlässlichen Rahmen – und Eltern die Möglichkeit, in besonderen Situationen bewusst anders zu entscheiden.
Verdiente, genutzte und verbleibende Freizeit sind übersichtlich dargestellt.
Eltern können das Freizeitguthaben bei Bedarf manuell anpassen – etwa im Urlaub.
Geschützte Einstellungen verhindern, dass Kinder Ausnahmen eigenständig freigeben.
Für die nächste Testphase suchen wir erwachsene Testpersonen aus Familien, die Lern- und Freizeit-Apps auf dem iPhone nutzen. Wir möchten wissen, wie verständlich und alltagstauglich BALANCE außerhalb unserer eigenen Familie ist.
01 Verstehen Kinder das Zeitkonto selbstständig?
02 Funktionieren Regeln und Freigaben zuverlässig?
03 Wo fehlt im Alltag noch etwas?
INTERESSE AM BETATEST
Wir sammeln zunächst Interessierte. Der Zugang über TestFlight folgt, sobald die externe Testversion von Apple freigegeben ist.
Per Klick auf die E-Mail-Adresse öffnet sich eine vorbereitete Anfrage in deinem E-Mail-Programm. Du entscheidest, ob du sie absendest.
04 / GUT ZU WISSEN
Das Wichtigste vor einem Test.
Nein. BALANCE misst derzeit die von iOS erfasste Nutzungsdauer ausgewählter Lern-Apps. Ob innerhalb einer anderen App tatsächlich Aufgaben bearbeitet werden, kann BALANCE bislang nicht sicher erkennen. Lernergebnisse und richtige Antworten werden nicht bewertet.
Ja. Im PIN-geschützten Elternbereich lässt sich Freizeitguthaben situationsabhängig anpassen, ohne die Lernregeln dauerhaft verändern zu müssen.
BALANCE wird derzeit für iPhones entwickelt. Die Bildschirmzeit-Funktionen von Apple und die erforderlichen Berechtigungen müssen verfügbar und eingerichtet sein.
Die externe Testversion wird nach Freigabe durch Apple über TestFlight bereitgestellt. Interessierte erwachsene Testpersonen erhalten dann die weiteren Schritte und eine Einladung.
BALANCE befindet sich in der Betaphase. Wesentliche Funktionen wurden bereits innerhalb einer Familie getestet. In weiteren Tests sollen Bedienung, Stabilität und Alltagstauglichkeit überprüft werden.